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Catan: Ciudades y Caballeros
Catan: Ciudades y Caballeros
Precio normal $35.990Distribuidor: DEVIR
¡Apurate! solo quedan:1¡Pocas unidades!Catan: Ciudades y caballeros es la más compleja de las expansiones de Catan y la que más transforma el juego original, haciéndolo más estratégico y aumentando también la duración de las partidas, por ello solo es aconsejable para jugadores experimentados, con ganas de ir más allá del juego casual y familiar. Las partidas de Catan: Ciudades y caballeros se juegan a 13 puntos de victoria en lugar de los 10 habituales. Uno de los cambios más importantes de esta expansión es el llamado dado de eventos. En cada tirada de dados, los jugadores, además de los dos dados usados habitualmente, lanzarán un tercer dado que podrá tener como resultado que los bárbaros avancen en su expedición hacia Catan, o que los jugadores puedan conseguir cartas de progreso si su ciudad está lo suficientemente bien desarrollada. En Catan: Ciudades y caballeros, los jugadores pueden protegerse del ladrón y sus efectos reforzando las murallas de su ciudad. Pueden construir estas murallas pagando dos ladrillos y de este modo aumentarán el número máximo de cartas que pueden tener en la mano cuando aparezca el ladrón. Otra forma de protegerse del ladrón es mediante el uso de los caballeros. En esta expansión ya no existen cartas de desarrollo, así que para conseguir caballeros los jugadores deben comprarlos directamente. Estos caballeros se colocan sobre el tablero y pueden utilizarse para alejar al ladrón, para cortar las rutas comerciales de los demás jugadores, para proteger las propias encrucijadas o para combatir a los bárbaros.
Cada vez que los bárbaros lleguen a Catan, todos los jugadores tendrán que sumar la fuerza de sus caballeros para hacerles frente. Si no lo logran, aquellos jugadores que hayan colaborado menos en el esfuerzo global verán arrasada una de sus ciudades. La última gran novedad de esta expansión son los tres nuevos materiales; Papel, Tela y Moneda, que solo pueden conseguirse en las ciudades que colinden con Bosques, Prados y Montañas, respectivamente. Estos nuevos materiales son los que permiten progresar a las ciudades y posibilitan la obtención de las nuevas cartas de desarrollo, así como la obtención del status de Metrópoli de las ciudades más avanzadas en cada uno de los tipos de progreso. Alcanzar este status otorga a los jugadores 2 puntos de victoria adicionales.
Catan: Ciudades y caballeros es la expansión definitiva de Catan, la que lo convierte en un verdadero juego de estrategia repleto de opciones y variantes. ¡Combinado con alguna de las demás expansiones (o con todas ellas) puede dar lugar a partidas absolutamente memorables!
Componentes del juego:
- 4 Cuadros de mejora de ciudad
- 4 Sets de 15 fichas de mejora de ciudad
- 1 Tablero para la flota bárbara
- 4 Tablas de costes de construcción
- 1 Mazo de 96 cartas, divididas en:
- 3 Sets de 12 cartas de mercancía
- 6 Cartas de puntos de victoria
- 3 Sets de 18 cartas de progreso
- 4 Sets de figuras, compuestos de:
- 6 Caballeros
- 6 Yelmos
- 3 Murallas
- 3 Metrópolis
- Otros elementos:
- 1 Figura de comerciante
- 1 Dado rojo
- 1 Dado de acontecimientos (con símbolos)
- 1 Flota bárbara
- 1 Reglamento
Edad: 12+ años
Jugadores: 3 a 4
Duración: 90 minutosLas devoluciones de productos están resguardadas en los derechos del consumidor, teniendo este hasta 6 meses desde la recepción del producto para hacer la solicitud respectiva.
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'Near Mint (NM)'
Near Mint condition cards show minimal or no wear from play or handling and will have an unmarked surface, crisp corners, and otherwise pristine edges outside of minimal handling. Near Mint condition cards appear 'fresh out of the pack,' with edges and surfaces virtually free from all flaws. '
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Lightly Played condition cards can have slight border or corner wear, or possibly minor scratches. No major defects are present, and there are less than 4 total flaws on the card. Lightly Played condition foils may have slight fading or indications of wear on the card face. '
''Moderately Played (MP)'
Moderately Played condition cards have moderate wear, or flaws apparent to the naked eye. Moderately Played condition cards can show moderate border wear, mild corner wear, water damage, scratches , creases or fading, light dirt buildup, or any combination of these defects. '
''Heavily Played (HP)'
Heavily Played condition cards exhibit signs of heavy wear. Heavily Played condition cards may include cards that have significant creasing, folding, severe water damage, heavy whitening, heavy border wear, and /or tearing. '
''Damaged (D)'
Damaged condition cards show obvious tears, bends, or creases that could make the card illegal for tournament play, even when sleeved. Damaged condition cards have massive border wear, possible writing or major inking (ex. white-bordered cards with black-markered front borders), massive corner wear, prevalent scratching, folds, creases or tears. '
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